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Quem sou eu?

​Eu sou Marcelo Lima, cosplayer e cosmaker, e trabalho com a criação e produção de personagens, mascotes, figurinos e peças especiais para cosplay, eventos, marcas e projetos profissionais.

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Minha trajetória no cosplay começou em 2018. Desde então, venho desenvolvendo diferentes técnicas de construção e produção de personagens, armaduras, máscaras e acessórios, sempre buscando unir fidelidade visual, qualidade de acabamento e funcionalidade.

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O que começou como uma paixão pelo cosplay se transformou em uma experiência profissional que hoje também se aplica a projetos para empresas, marcas, produtoras e eventos.

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Experiência que começou no cosplay

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A experiência como cosplayer e cosmaker foi fundamental para desenvolver um olhar técnico sobre a construção de personagens.

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Ao longo dos anos, participei de concursos e eventos como BGS, SuperXP, BCX, AnimeXtreme e Anime Friends, conquistando premiações e também atuando como jurado em concursos cosplay.

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Essa vivência me ensinou a olhar para uma produção muito além da aparência: materiais, proporção, resistência, mobilidade, acabamento e, principalmente, a experiência de quem vai utilizar aquela peça.

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Projetos para empresas e marcas

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Hoje, desenvolvo projetos personalizados para empresas, marcas, produtoras e eventos, transformando conceitos e referências visuais em produções físicas.

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Entre os projetos que posso desenvolver estão:

  • Mascotes e personagens para empresas e marcas;

  • Figurinos e caracterizações;

  • Armaduras e peças especiais;

  • Acessórios e elementos cenográficos;

  • Protótipos e modelos personalizados;

  • Produções para campanhas e ações promocionais;

  • Projetos especiais para eventos e experiências de marca.
     

Cada projeto é pensado de acordo com sua finalidade, considerando aspectos como materiais, escala, acabamento, resistência, mobilidade e forma de utilização.

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Projetos que fazem parte dessa trajetória

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Um dos trabalhos que marcou minha experiência com projetos profissionais foi a produção da armadura do personagem Yasuke, de Assassin's Creed Shadows, para uma ação da Ubisoft.

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Outro projeto de grande destaque foi a Máscara Joui Jouki, inspirada no personagem de Ordem Paranormal: Calamidade. A peça nasceu de uma encomenda para o Luba e se tornou um dos trabalhos mais conhecidos da minha trajetória.

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São projetos diferentes, mas que partem do mesmo princípio: transformar uma referência visual em uma produção física, funcional e fiel ao conceito original.

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Tem um projeto em mente?

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Se sua empresa, marca, produtora ou evento precisa transformar um personagem, mascote ou conceito em uma produção física, entre em contato.

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Conte a ideia, o objetivo do projeto e o que você precisa produzir. A partir daí, podemos conversar sobre as possibilidades de desenvolvimento e produção.

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Marcelo Lima - cosmaker especializado em personagens, mascotes e projetos especiais.

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